Der Einsame Wanderer
Wenn man die Lieder über unsere Abenteuer hört, könnte man meinen, die größten Helden seien jene, die am lautesten sprechen, am hellsten lachen oder die größten Reden halten.
Dann kennt man den Wanderer nicht.
Als ich ihm zum ersten Mal begegnete, stand er allein in der Nebelklamm und bewachte eine ganze Karawane gegen Goblins, Warge und Trolle. Allein. Kein Heer, keine Leibwache, keine Festung. Nur ein Elf mit Schwert, Bogen und einem Blick, der mehr sagte als die meisten Menschen in einem ganzen Leben.
Er spricht selten. Manchmal vergehen Tage, ohne dass er mehr als ein paar Worte sagt. Doch wenn der Wanderer spricht, hören selbst Könige zu.
Viele halten ihn für kühl oder distanziert. Das ist ein Irrtum. Hinter seinem Schweigen verbirgt sich ein Herz, das größer ist als die meisten Burgen Valanors. Er sucht keinen Ruhm. Er verlangt keinen Dank. Oft verschwindet er noch vor Beginn eines Festes.
Aber wenn Gefahr droht, wenn Dunkelheit über das Land fällt oder wenn einer seiner Freunde Hilfe braucht, dann steht er dort, wo die Gefahr am größten ist.
Mehr als einmal verdanke ich ihm mein Leben.
Und wenn die Barden eines Tages nur noch ein einziges Lied über unsere Gemeinschaft singen sollten, dann hoffe ich, dass darin auch von dem stillen Elben erzählt wird, der niemals nach Größe strebte und gerade deshalb einer der größten Helden wurde, die ich je kennenlernen durfte.
Heldentaten des Einsamen Wanderers
Wächter der Nebelklamm
Bevor unsere Wege sich kreuzten, beschützte der Wanderer allein eine Karawane voller Schätze auf ihrem Weg durch die gefährliche Nebelklamm. Dort hielt er trotz Goblins, Wargen und Trollen stand und bewahrte unzählige Menschen vor dem Tod.
Bezwinger des Vampirlords Vladak
Im Sumpf der Tausend Fledermäuse zog der Wanderer gemeinsam mit mir, Milo und Alfina gegen Vladak den Verdammten und seine Armee vampirischer Fledermäuse. Er kämpfte sich durch die Schwärme der Kreaturen und half dabei, den Fluch über die Region zu brechen.
Sieger im Königreich der Toten
Tief unter den Sümpfen drang der Wanderer mit uns in die verfluchten Grabkammern des Totenkönigs vor. Dort stellte er sich Untoten, Skelettkriegern und uralten Schrecken entgegen und half dabei, das erste Drachenartefakt zu bergen.
Kundschafter von Radagan
Als eine Orkarmee das Reich bedrohte, schlich sich der Wanderer allein über die Brücke von Radagan, um die feindlichen Truppen auszuspionieren. Obwohl Wölfe seine Spur aufnahmen und beinahe die gesamte Armee alarmierten, brachte er entscheidende Informationen zurück, die letztlich den Sieg ermöglichten.
Entlarver der Schwarzen Viper
Während der Feierlichkeiten in Valanor gehörte der Wanderer zu den Ersten, die bemerkten, dass sich Assassinen des Kultes der Schwarzen Viper unter die Gäste gemischt hatten. Gemeinsam mit Milo durchsuchte er die Zimmer der Verdächtigen und deckte die Verschwörung auf, bevor das Drachenartefakt gestohlen werden konnte.
Finder des Drachenartefakts von Bothild’s Folly
Im Gasthaus Zum Goldenen Greif entdeckte der Wanderer uralte Runen, die auf ein weiteres Drachenartefakt hinwiesen. Ohne seinen Scharfsinn hätten wir niemals den Weg zu den verlorenen Hallen von Bothild’s Folly gefunden.
Entdecker der Goblinfalle
Vor den Toren von Bothild’s Folly bemerkte der Wanderer versteckte Pfeilschlitze, Bewegungen im Dunkel und weitere Anzeichen eines Hinterhalts. Seine Wachsamkeit bewahrte die Scharlachrote Leibgarde vor einer Katastrophe und ermöglichte einen heimlichen Zugang zur Zwergenfestung.
Verteidiger gegen die Assassinen
Während der Nacht des brennenden Wagens kämpfte der Wanderer gemeinsam mit Leila Lichtkralle, Ulrik Donnerklaue, Milo, Alfina und mir gegen eine Übermacht von Attentätern. Sein Schwert hielt die Reihen geschlossen, als die Lage am aussichtslosesten erschien.
Überlebender der Weißen Schlange
Tief unter den Bergen wurde der Wanderer von der uralten Weißen Schlange in die schwarzen Fluten gerissen. Doch selbst dort überlebte er den Angriff der Bestie und kämpfte weiter, bis das Monster schließlich besiegt werden konnte.
Reiter der Steinhörner
Gemeinsam mit Leila Lichtkralle erklomm der Wanderer die höchsten Gipfel des Reiches. Dort zähmten die beiden die legendären Steinhörner, führten Mala-Luks Orkarmee wochenlang in die Irre und retteten dadurch die eingeschlossene Scharlachrote Leibgarde in Bothild’s Folly. Viele Historiker betrachten diese Tat als eine der größten militärischen Meisterleistungen des Zeitalters.